Головна » 2011 » Серпень » 1 » У Rockstar є неназваний проект з відкритим світом і рукопашним боєм
10:50
У Rockstar є неназваний проект з відкритим світом і рукопашним боєм
Рокстар відомі своїми таємницями. Ходять чутки, що у них
в офісах ніколи не відкриваються жалюзі, тому що це безглуздо, оскільки
там немає вікон і ніхто з вулиці не може заглянути всередину, щоб
підглянути чергову розробку талановитих
девелоперов.
Але чутки... вони просочуються постійно.
Ось і тепер, колишній працівник Rockstar, Кріс Піва (Chrys Piva),
поділився інтригуючою інформацією з приводу гри для Nintendo DS, над
якою він працював в компанії.
У соціальній мережі
Linkedin, яка спеціалізується на тому, що об'єднує класних (і не дуже)
фахівців з працедавцями, він розмістив наступне резюме:
Rockstar Games З травня 2007 по жовтень 2010
Я почав в R* Leeds, як програміст штучного інтелекту, і брав участь в створенні захоплюючого AI для навколишнього світу, систем наведення і взаємодії пішоходів і транспортних засобів. Я написав велику частину коду для нашої скріптової системи C++ (яку використовує команда дизайнерів). Я працював над GTA Chinatown Wars для DS, PSP і iPhone. Пізніше я працював над неоголошеною грою для DS, дія якої відбувається на повністю тривимірному відкритому світі. Для цього тайтла я попрацював над різними системами ІІ, у тому числі і над системою рукопашного бою.
Я закінчив своє перебування в Rockstar під час роботи над L.A. Noire для PS3.
Якщо поміркувати, то стає зрозумілим, що та сама неназвана гра це щось з області досвіду з GTA Chinatown Wars, адже там теж повністю відкритий тривимірний світ. Але там немає системи рукопашного бою, на якій так загострює увагу Кріс.
Так що ж це? Які можуть бути варіанти?
Звичайно ж, насамперед напрошується висновок про те, що надрах Rockstar Leeds кипить робота над ще однією портативною частиною GTA. Ще один співробітник Рокстар, в тій же мережі, повідомляє, що працює над неназваним проектом в R* Leeds, займаючись 2d і 3d артами.
А, як ми пам'ятаємо по GTA CW, і того, і іншого в грі навалом.
Інша справа, що гра вже довго знаходиться в розробці. Як мінімум - з квітня 2010 року. І одночасно з цим робилася L.A. Noire. Отже цілком можливо, що саме під старовинний Лос-Анджелес розробники заточують консоль 3DS, бо було б дивним не скористатися нововведенням Nintendo і зробити реліз на старому поколінні цих портативних ігрових пристроїв.
Але все таки не дає спокою система рукопашного бою... Навіщо вона і чи є центральною частиною геймплея? Ось в чому питання.