Вартість продовження популярної стратегії в реальному часі Starcraft
склала для компанії-розробника Blizzard Entertainment більше 100
мільйонів доларів, повідомляє Gamespot з посиланням на Wall Street
Journal. Названа сума - витрати тільки на розробку гри, маркетинговий
бюджет невідомий. Продовження розділене на 3 частини, перша з яких -
Starcraft II: Wings of Liberty - вийде 27 липня.
З бюджетом в 100 мільйонів доларів Starcraft II вдалося обійти за
об'ємом бюджету Gran Turismo 5 (60 мільйонів доларів) і порівнятися з
найдорожчою відеогрою на сьогоднішній день - Grand Theft Auto IV.
Раніше виконавчий директор Activision Blizzard Бобі Котік (Bobby Kotick)
назвав Starcraft однією з "семи основ успіху" компанії. Інші шість - це
проекти Call of Duty, Guitar Hero, World of Warcraft, Diablo, ще не
анонсований MMO-проект Blizzard і права на інтелектуальну власність
компанії Bungie, розробника Halo. Котік розповів, що кожен з цих
проектів володіє великим потенціалом і здатний принести видавництву до
мільярда доларів прибутку.
Перша частина Starcraft вийшла 12 років тому і стала однією з
найпопулярніших ігор для персональних комп'ютерів. Кількість проданих
копій у всьому світі на сьогоднішній день перевищує 11 мільйонів.