Корпорації
Sony в Північній Америці недавно виповнилось цілих десять років. І тому
вони вирішили провести опитування серед розробників ігор на тему їх
трьох найулюбленіших ігор за весь час, що з'являлися на Playstation.
Ні у кого, природно, і не повинно бути сумнівів, що GTA вдалося залишити
слід в душах не останніх людей, які і самі роблять ігри.
Ітак:
Stig Asmussen Game Director, Santa Monica Studios
GTA: Vice City
- GTA 3 була дивовижною. А з Vice City вони додали масу нових речей для
розваг - ця гра була величезною! Місії зробили великий стрибок вперед в
плані різноманітності і вони інтегровані в історію таким чином, що це
здається природним. І ви повинні любити чарівливість 80-х.
Cliff Bleszinski
Design Director, Epic Games
Поточні проекти: Bulletstorm, Gears of War 3, і Project Sword Grand Theft Auto: Vice City
- вони узяли фішки з GTA 3, які працювали, і відполірували кожну з них.
Ed Boon
Creative Director, Netherrealm Studios
Поточні проекти: Mortal Kombat
GTA 3
- я повинен признатися, що так і не пройшов цю гру, тому що у мене
просто не було часу. Але по тому, що я бачив, було ясно, що це щось НОВЕ
і революційне.
Chet Faliszek
Writer, Valve Software
Поточні проекти: Portal 2 GTA: San Andreas
- це моя улюблена гра серії, не з якої-небудь причини, а завдяки
можливості їздити зі своєю бандою по місту і захоплювати території.
Nate Fox
Game Director, Sucker Punch Productions
Поточний проект: infamous 2
GTA 3 - гра дозволила мені законно виплеснути свої соціопатичні імпульси.
Todd Howard
Game Director, Bethesda Game Studios
GTA III - ознака дійсно великої гри це те, скільки людей намагаються наслідувати її і терплять невдачу.
Hermen Hulst
Co-founder and Managing Director, Guerrilla Games
Поточний проект: Killzone 3
GTA San Andreas - величезна кількість елементів геймплея, від таємних пограбувань до зіткнень банд, і все це дуже захоплює і природно.
GTA 3
- я в захваті від мислення дизайну в GTA. І будь я проклятий, якщо цей
рівень виконання і концепція не блискучі. Я великий прихильник ідеї, що в
грі у гравця повинні бути засоби, які дозволяють йому самовиражатися.
Новаторський, відкритий світ, свобода, пісочниця, все це підводить до
основної ідеї - GTA це гра скільки для творчості гравця, стільки і про
творчість дизайнера. Я все ще не зрозумів, як Rockstar справилися з цим
на PS2!
В кінці хочеться відзначити, що всіх цих розробників не питали: «А яка
GTA вам більше всього подобається?». Ні, вони називали Grand Theft Auto в
числі трьох своїх найулюбленіших ігор на PS, і таке попадання гри в
список говорить про багато що.